프로그래밍/Unity 썸네일형 리스트형 유니티 충돌 처리 방법 Collision Collider 유니티에서 오브젝트간의 충돌을 처리하는 방법에는 두 가지가 있다. 첫번째는 trigger에 의한 방법, 그리고 collision을 이용한 방법이 있다. 둘은 비슷한 용도로 쓰이지만 알고 보면 전혀 다름 개념인데, 이 글에서는 그중 collision을 이용한 방식을 소개하려 한다. 그럼, 유니티에서는 어떻게 충돌에 대한 이벤트를 처리하는지 알아보도록 하자. Collision을 이용한 충돌판정 일반적으로 생각하는 '충돌'에 관한 판정을 Collision이라는 기능이 해준다. 충돌 하면 두개의 오브젝트가 서로 부딪쳐서 튕기고.. 움직이고 그런 것을 생각할 것이다. 맞다. Collision은 물리적인 계산들을 모두 진행한다. 그 상태에서 충돌판정을 하는 것이다. 하지만 이런 특징 때문에 약간의 제한이 있는데, .. 더보기 이전 1 다음